Regole |
Si gioca con 1 solo dado |
1 |
Sei un mercante egizio. Parti da File e devi raggiungere il porto di Alessandria per trasportare delle merci. |
7 |
A Luxor ti devi fermare un giro per pregare nel tempio, così gli dei ti proteggeranno lungo il viaggio e ti porteranno fortuna. |
9 |
A Dendera bisogna tirare 2 volte perché la corrente ti fa navigare veloce. |
13 |
A El-'Amarna stai fermo un giro, perché si carica la birra. |
18 |
A El-Faiyum carichi il grano e quando risalirai sulla tua imbarcazione una corrente ti riporterà indietro: al punto di prima. |
21 |
A Saqqara tira 2 volte, perché hai molta fretta di arrivare alla meta. |
24 |
A El-Giza devi stare ferm un giro, perché ti sei impantanato nel fango. |
30 |
Porto di Alessandria. Sei arrivato! |